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教学案例分析范文数学

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教学案例分析范文数学

 

 教学案例分析模板:

 姓名 张彦香 参训学科 数学 单位 张家口市怀安县第六屯中心学校 所在工作坊 河北民族师范学院小学数学坊 教学案例 一、学情分析 教学内容的分析:1、选取学生熟悉的生活情境及感兴趣的游戏活动作为教学素材,帮助学生理解数学知道。2、设计丰富的活动,为学生提供与交流的时间和空间。

 学生分析:此内容对于三年级学生来说是一个全新的学习内容,属于“统计与概率”范畴,由于概率知识比较抽象,学生理解起来会有一定的困难。

 二、教学目标设计 1、通过摸球活动,使初步体验“可能”、“一定”、“不可能”发生的事件,并学会辨析。

 2、使学生会用“可能”、“一定”、“不可能”等词语来描述事情发生的可能性。

 3、通过猜测、验证、实践等探索方法,使学生知道事情发生的可能性 4、使学生积极主动地参与探索和交流活动,在活动中增强与同伴合作意识,并体验成功的乐趣。

 三、教学重点难点 重点:体验“可能”、“一定”、“不可能”发生的事件。

 难点:体验“可能”发生的事件。

 教学策略设计 在教学中,创设各种问题情境,充分调动学生的主动性和积极性,让学生观察、猜测、实验与交流等数学活动中,充分感受和体验不确定和事件发生的可能性。

 五、教学环境及资源准备(数学教具)

 课件、电子白板功能、兵乓球若干个、盒子 教学过程设计 教学步骤 1 教学过程:创设问题墒情:哪个盒子里肯定能摸出红棋子? 教师活动:提出问题,引导学生体验。

 学生活动:观察、猜测、体验与交流。

 设计意图:让孩子充分感受和体验不确实现象和事件发生的可能性。

 教学步骤 2 教学过程:体验事件发生的确定性和不确定性。(教学例 1、例 2)

 教师活动:掷硬币,预知冰不可能融化的条件, 学生活动:观察、描述、猜测、体会

 设计意图:通过观察图意,描述图意,有效地调动孩子学习的积极性和主动性。

 运用知识做出判断。

 教学步骤 3 教师过程:提问、引导、激趣 学生活动:观察、思考、讨论、判断 设计意图:根据学生已有的知识经验做出判断,进一步会用“可能”、“一定”、“不可能”

 等词语来描述事情发生的可能性。

 七、课堂小结 在教学中做到:1、从学生已有的生活经验出发,使学生体验在现实生活中存在着不确定现象。2、能让学生通过描述和交流等活动充分体现以学生是学习的主体。3、有效培养学生在交流讨论中体会到学习数学的快乐。

 八、板书设计 可能性

 一定

 (可以确定)

 不可能

  可能

  (不能确定)

 九、形成性评价设计(课堂练习及检测)

 1、练习贴近学生生活,来自学生周围熟悉的生活情境。

 2、游戏素材是学生感兴趣的活动。

 3、根据学生的年龄特点和生活经验选择练习。

 教学案例分析 教学设计 优点:高效地实现教学目标,分化教学重难点,提高课堂教学效率,在教学过程中,我采取了观察、操作、演示、自学讨论等方法有机融合的教学策略,引导学生在充分感知的基础上,通过动手操作 ,把学生的视觉、听觉、触觉、运动觉协同起来,由感知—到表象—再到本质,让学生在大量的实践活动中掌握知识、丰富表象、提升经验、形成思考。

 不足:在发展学生空间观念上应更下工夫。要更多的渗透数学思想和数学文化 教学策略 优点:按照新课程标准要求,教学中注意所学知识与现实生活的紧密联系,在动手操作、自主探索中培养空间观念,建构新知,让学生经历知识的形成过程。采用操作实践法、小组交流法等方法有机融合的教学策略,引导学生在充分感知的基础上,通过说、摆、做、想等活动 ,把学生的视觉、听觉、触觉、运动觉协同起来,由感知-到表象-再到本质,让学生在实践活动中掌握知识、丰富表象、提升经验、形成思考。教学时,根据学生的年龄特点,结合多媒体教学的优势,把静态的教学内容动态化,抽象的教学材料直观化,力图通过形象生动的教学手段吸引学生,调动每一位学生的学习兴趣,从而做到教法、学法的最优组合,促使每一位学生真正参与到探索新知的学习进程。

 不足:由于处处注重学生自主探究,合作交流,所以难免有些地方流于形式,不能落到实处。

  教学评价 优点:从课堂教学实践看,本节课教学效果较好,充分体现了教师为主导、学生为主体的教学观念。教师为学生的自主探索提供了广阔的时间和空间。学生学得自主,学得快乐,并学有所获。不但能做到较好的掌握课本知识,还能做到灵活的运用迁移和转化的数学思想学习新知,既训练了思维又培养了能力。

 不足:有梯度的练习学生就能得到训练,那样效果会更好。

 改进建议 1、时间分配不太好,前松后紧。

 2、在设计练习题,有些片面了,只说了其中的一份,要是再设计到多份就好了。

 3、作为一名教师,基本的素质必须要提高,要灵活机动不要死板,运用教学机智完成教学环节,使学生愿意学,喜欢学,始终保持对学习的兴趣,真正地达到在“学中玩,玩中学”。

 4、评价方式要改进,想些好方法,让评价类型更为多样化,评价对象要面向全体学生。

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